せめて刺し違えたい

World of Tanks 新米戦車長のへっぽこ戦闘記録です

2018-08-19のツイート履歴

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R35でマスター取りました

youtu.be
Tier2のフランス軽戦車 Renault R35でマスターバッジ:エース戦車兵取りました。
noob呼ばわりされながら取りました。
noobがマスター取っちゃってどうもすいませんw

いやnoob呼ばわりされたのは分かる気がする。
敵3両と戦ってた味方から離れていく動きをしたからね。
味方を見捨てたと思われたのでしょう。
ただ私としては、先に1号駆逐戦車をやっておきたかったのです。
1号駆逐とFT ACさえ先に片づけておけば後は一人でもやれると思ったので。
その辺ご理解いただきたく。
まあ1号駆逐追いかけたのに結局捕まえられなかったんだけどねw
1号駆逐に逃げられたので、LTがつきまとってスポットしてTDが視界外から撃ってきたら絶対に負けていたのですが、どういうわけか1号駆逐戦車が自分から近づいてきてくれたので助かりました。
このTDの動きは戦犯ですねえ。
反面教師にしなければ。
ていうか、片方にLight Mk. VICが3両いて、他方にR35が2両いるわけだからマッチング不公平ですよねw
逆の立場だったら泣くw

というわけで、敵に恵まれて取ったマスターでした。
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被弾数322で生還ってのは最高記録のような気がする。

R35は強いです。
なので勝率稼ぎにはもってこいですが、マスターの基準も非常に高いようで、毎日乗って活躍しているのに、なかなかマスター取れませんでした。
マスター取るまで48試合かかりました。
48試合かかった、というべきかなw
f:id:otoku109:20180820010429p:plain:w640
セレブロで車両別データを確認すると、勝率68.75%、生還率64.58%、撃破比率3.12、ダメージ比率2.34など(私基準では)ダントツの成績を誇っているのですが、車両別WN8は緑色の1357.44と「並」の評価になっています。
WN8は車両ごとの期待値を考慮したレーティングということなので、活躍しているわりにWN8が低いのはそもそも期待値が高い車両ということ。
R35で成績がいいのは当たり前なんだねえ…

M8A1の主砲は何が良いのでしょう?

1751試合、勝率57.51%

最近購入した新車たち

まだエリート車両になってない育成中の車両たち。

Hetzer

Tier4のドイツ駆逐戦車、Hetzer。
車両別成績では勝ち越してるけど全然勝ってる気がしない。
勝ちに不思議な勝ちあり。

ロックフィールド、ボトムティア、勝ち、与ダメージ58。
ほとんど貢献なし。一応2発当たってはいるのですが…

砂漠の砂、ボトムティア、勝ち、与ダメージ0。
どっち行こうか逡巡してる間に敵のLTが回り込んで来て、逃げ回っただけで大破退場。
射撃回数0。一応囮にはなっただろうか…

黒き黄金の村、トップティア、勝ち、与ダメージ797。
みんなで洞穴って感じだったので私も北西の洞穴へ。
そしたらLTMT勢が途中で曲がってマップの中央を目指してる。なんだこりゃw
で、洞穴の敵を私がいちばん前で迎え撃つことに。
まあ私の迎撃位置取りミスなんだけどどうすれば良かったかなあ。
洞穴に先着されると判断した時点で引くべきだったか。
位置取り難しい。

M3 Lee

Tier4のアメリカ中戦車、M3 Lee。M4の前駆体として育ててます。

カッパーフィールド、ボトムティア、負け、与ダメージ490。
北西寄りの茂みから撃つ。
2列目にいたのだけれど、前の人が退場した後は視界負けに苦しむw
これ背が高いから視界は広くなっている、わけじゃないんだね。
じゃあ47mmの砲塔は単なるデッドウェイトなのか。ひでえ。

運河、トップティア、負け、与ダメージ413。
413でチームトップというボロ負け。0対7。

マヤ遺跡、ボトムティア、勝ち、与ダメージ160。
(メモ消えた)

カッパーフィールド、ボトムティア、負け、与ダメージ183。
土管前。
隠れたつもりが(たぶん頭が)隠れてない、でいっぱい被弾。
高低差がない場合、自分が撃てないときは相手も撃てない、という前提で今までやってきたけどこれはそれが通用しないっすね… 苦行だなあ。

ヒメルズドルフ、ボトムティア、負け、与ダメージ1093。
ガスタンクのところで豚飯で待つ。
来た。撃ってすぐ前進で隠れ… 進めない。味方のA20が前をふさいでいて隠れられなくて、でもスナイパーモードのままだったのでなんで前に進まないのか分からなくてちょっとパニック。
ケツブロックって何度も経験あるけど前ブロックってのははじめて。
こんなこともあるのですねえ。
いやでも、俺も意識せずに前ブロックの加害者になってたことがあったかも。
これから気をつけよう。
KV-1の後を取っていい気になってたらSU-85に後を取られて大破退場。
途中まで優勢だったのになんで逆転されたのかよく分からん。

ディスペア、トップティア、勝ち、与ダメージ550。
北西と南東3台ずつ。
味方にTDが居ないので私が陣地を望む狙撃位置へ。
北西側は負けたが南東に行ったHTのおかげで勝ち。

M8A1

Tier4のアメリカ駆逐戦車、M8A1。

オアシスの椰子、ボトムティア、負け、与ダメージ264。
南東の隘路へ。やっぱ正面から格上と撃ち合うと普通に圧倒される。

フォールズクリーク、ボトムティア、勝ち、与ダメージ242。
橋へ。あまり貢献できず。結構弾かれました。

すっかり忘れていたけど開発できるモジュールがあった。
獲得経験値が7354あって、主砲(75mm AT Gun M3 必要経験値2370)、改良砲塔(T87 必要経験値1360)、主砲(3-inch AT Gun M7 必要経験値2540)を一気に研究。

で、主砲どうしたらいいの?
よく分かんないので考える。

名称 射撃速度 貫通 ダメージ 着弾分布 照準時間
57mm 12.96 110/180/15 90/75/110 0.388 4.6
75mm 6.03 106/127/20 160/135/200 0.428 4.6
76mm 6.03 101/157/20 160/135/200 0.428 4.6

実は57mmが一番貫通が高い、ということを知ってちょっとびっくり。
76mmは攻撃力が高いが貫通力がやや低く、射撃速度は半分程度。
だから撃っていちいち隠れずに、ひたすら撃ち続けることができる状況であれば、57mmのままで良い。
でもねえ、私の技量ではまだ57mmを活かせないのではないかと思います。
DPM型っていうんでしょうか?
高射撃速度・高貫通・低攻撃力の主砲は、ひたすら撃ち続けることができる状況では大きな威力を発揮できますが、常時身を隠さずに撃っていたら絶対やられてしまいます。だから今は撃ち続けて良いときなのかという状況判断ができるか?それと自分で動いて有利な状況を作れるか?が問われるところですが、私はどっちもまだダメですね
チルダさんとかT18とか、硬くて撃たれてもそう簡単に死なないのなら下手くそでもDPM型でいいんじゃないかと思いますが。
M8A1はそんなに硬くないし、普通に一発撃って隠れてばかりなら与ダメージが多い方がいいんじゃないかと思いました。
なので、当分の間はいちばん貫通力の低い76mmを使おうと思います。

弾は46発ですか?AP 24/APCR 12/HE 10 にしておきましょうか。

…そっか、データを眺めてみるとM8A1はすごく攻撃力が強い!、というわけでもないのか。

フォールズクリーク、ボトムティア、勝ち、与ダメージ471。
南スタート、橋を渡って反時計周り。
早く装填して、57mmの射撃速度が欲しい!という局面は無し。

「フランス部隊の兵士 パッケージ」など

まだ私にはあまり関係ないのだけれど、ショップに登場した新商品(再販?)をメモ。

パッケージ
「フランス部隊の兵士 パッケージ」
Tier VIII M4A1Revalorise
5.300円
wotblitz.asia

オファー
「棘を持つ韋駄天のE25」
Tier VII E25
8,000ゴールド

2018-08-18のツイート履歴

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M3 Leeは苦行

1723試合、勝率57.63%。

最近購入した新車たち

まだエリート車両になってない育成中の車両たち。

Hetzer

Tier4のドイツ駆逐戦車、Hetzer。

マヤ遺跡、トップティア、勝ち、与ダメージ379。
北西のメガネ橋の下で撃ち合い。
相変わらず勝っても与ダメージが少ない。
たぶん弾種選択が悪い。
「よく分からんときはとりあえずHE」でHEばっかり撃ってるのが良くない。

ロックフィールド、トップティア、引き分け、与ダメージ366。
北東の隘路へ。最後の敵Hetzerを捕まえられず引き分け。
照準するときとと占領中以外ほぼずーっと走り回ってて、4回射撃4回命中、被弾0。
根本的に立ち回りが間違ってる… のかも。

蜃気楼、ボトムティア、勝ち、与ダメージ492。
山の周り。あまり貢献できず。
APを撃って弾かれること2回、もったいない。HE撃っておけば良かった。弾種選択難しい…

M3 Lee

Tier4のアメリカ中戦車、M3 Lee。M4の前駆体として育ててます。

失われた寺院、トップティア、負け、与ダメージ478。
誰か前に出て。まだ訓練100%じゃないし、俺前出るの嫌、LTMT勢さっさと行け! …って俺もMTか。
で、前に出て、格下のCruiser IVと撃ち合って負ける。
これ稜線越しに撃つのはダメだね。照準が下に下がらなくて撃てない。
主砲が低い場所にあるせい?
自分は撃てないのに、自分の砲塔(撃てない47mm砲の砲塔)は見えてるから相手から一方的に撃たれてしまう。
偵察のために稜線上に頭を出すのはあり。
でも撃ち合いになったら稜線はダメ。

鉱山、ボトムティア、負け、与ダメージ158。
丘頂上広場へ向かう… が、撃ち下ろしはNG、横への飛び出し撃ちもできず、となると丘登ってもなにもできないじゃんw
KVに3発当てて1発課金弾で抜いただけで終了。
もう鉱山のM3で上に登るのはやめよう。次はスタート地点で芋るか陣地に行こう。

カスティーリャ、ボトムティア、与ダメージ163
教会先頭で登るのは嫌。誰か先に行ってお願い。
…行かないので北西の角に居座って狙撃することにする。
そしたら後からLTMT勢が私の他に3台同じ場所に来たw もう勝てる気全然しないw
最後はレオさんにお尻を塞がれて死亡。
チャーチルの頭に課金弾3発当てたのに抜けなかったよなんでー

港湾、ボトムティア、勝ち、与ダメージ149。
川の南岸側。あんまり貢献できず。
4発当てて3発弾かれる。赤くなかったのにー
これはボトムじゃ課金弾多用しないと何もできないね。
A-20みたい。クレジットを圧迫しそう。

砂漠の砂、トップティア、勝ち、与ダメージ868
西側、爆撃機の方へ。
これは稜線を超えたらダメということで、稜線の端を迂回して進む。
最後、7対2になったところでもう大丈夫だろ、と稜線を乗り越えて最後の4号の前に出たら身を乗り出したところを打たれて大破退場w
まあ、M3にしては上出来。

M8A1

Tier4のアメリカ駆逐戦車、M8A1。

鉱山、トップティア、勝ち、与ダメージ540。
とりあえずスタート地点裏の狙撃地点へ。
でも味方が丘頂上広場を確保したので、ここじゃやることなし、と島に行こうと丘を降りた… ら丘を降りたところで陣地側からHTが来て、じゃあ迎撃しようと陣地側を向いたら島側からCruiser IVが来て挟まれるw
砲塔旋回が遅いこともあって非常に焦りました。
陣地変換のタイミングが悪かった。
結果7対0の完勝だったけど内容は良くないね。

黒き黄金の村、ボトムティア、負け、与ダメージ79。
私はHTTDと陣地へ。LTMT勢となんかきれいに分断されて0対7で完敗。
占領してたTDがいて、もし私も占領に参加してたらもしかしたらギリギリで占領勝ちできてたかもしれない… いやでも占領にこだわるのはいかんよね。

失われた寺院、トップティア、勝ち、与ダメージ608。
南東の庭園側で撃ち合い。
敵のトップティアには「二人合計六割小隊」とAFKがいて、非常に楽な展開。敵に恵まれすぎ。