せめて刺し違えたい

World of Tanks 新米戦車長のへっぽこ戦闘記録です

2018-10-16のツイート履歴

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KV-2の搭乗員熟練度が100%に

World of Tanks Blitz 116日目 3920試合 勝率56.63%

最近購入した新車たち

まだエリート車両になってない育成中の車両たち。

KV-2

Tier6のソ連重戦車、KV-2です。

フォールズクリーク、ボトムティア、勝ち、与ダメージ2454
橋へ。敵味方ともHTTD主体で橋を挟んで撃ち合い。
なぜか身を隠さないTigerIとか、敵に恵まれた感あり。
7回射撃6回命中。全部HE。APで抜けそうな局面はなし。

搭乗員熟練度が100%に。
f:id:otoku109:20181017004559p:plain
ここまで37試合かかりました。
勝率も内容も悪かったKV-2ですが、T-34-85に比べると多少マシになってきました。

T-34-85

Tier6のソ連中戦車、T-34-85です。

黒き黄金の村、ボトムティア、負け、与ダメージ523
みんなで陣地側へ、入れ替わりの形。
距離を取って狙撃していたら全然貫通しないので距離を詰めたらあっという間にHTに囲まれてやられた。
あのまま距離を空けておけば良かった。
違うな、貫通しなかったんじゃない、履帯に吸われたのが多かった?
7回射撃6回命中5回貫通でダメ500しか取れないってなんだw

渓谷、ボトムティア、勝ち、与ダメージ990
島へスポット、と思ったがすぐに敵が来て撃ち合いに。
西側から、裏を取りに来たコメットと相撃ちのような感じで死亡。
試合は勝ったみたい。

M4A3E2

Tier6のアメリカ中戦車、M4A3E2です。

失われた寺院、ボトムティア、勝ち、与ダメージ1113
ルート間違い。
最初HTルートへ行こうかと思ったんだけど、思い直して南東の庭園側へ。
で、真ん中をショートカットして進んだら敵のまっただ中に出てしまいひたすら逃げ惑う。
全体の展開とか全然見る余裕なかったが、勝ったらしい。
かく乱効果はあったかもしれないけど、まあ失敗だね…

SU-85を卒業しました

World of Tanks Blitz 114日目 3885試合 勝率56.71%
相変わらず勝てません。

最近購入した新車たち

まだエリート車両になってない育成中の車両たち。

KV-2

Tier6のソ連重戦車、KV-2です。
与ダメ0で通報されないようびくびくしながら試合に臨んでいます。

大和港、トップティア、勝ち、与ダメージ2176
陣地へ。
敵に恵まれる。不用意に出てくる敵ばっかりで楽。
射撃4回命中4回2キル。

勝ったらこんなオファー来ました。今は要らない。
f:id:otoku109:20181015225003p:plain
迷彩はつけてないです。あんまり効果を感じないのとお金がもったいないのでw
ただでさえTier6はクレジットが厳しいですし。
つけるんだったら駆逐か軽戦車で、重戦車ではつける気はしないです。

鉱山、トップティア、引き分け、与ダメージ1643
丘中央広場→陣地。
最後ほぼフルヘルスの味方AT8対敵HP残100程度のT21の一対一になって引き分け。
AT8さん、ずっと後ろに居ないで最初に前に出て欲しかったです…
f:id:otoku109:20181015224950p:plain
獲得経験値5905、改良サスペンション(KV-2 mod.1941 必要経験値5660)を開発。

砂漠の砂、ボトムティア、勝ち、与ダメージ1943
陣地側へ。
最後味方KV-2二両と、敵KV-2&TDの二対二に。
私が敵TDと相撃ちみたいな感じで死亡して一対一になってしまう。
危なかった。
味方KV-2さん不用意に先に死んでごめんなさいごめんなさいごめんなさい…

大和港、ボトムティア、勝ち、与ダメージ66
戦艦の周り。
T-29を追いかけて戦艦を一周回ったがいつの間にか後ろに回られてた。
死ぬ前に一発当てたけど防楯に当たって?ダメはわずか。1回射撃1回命中。
ダメわずかなので、勝ったけどクレジット赤字。

T-34-85

Tier6のソ連中戦車、T-34-85です。

蜃気楼、トップティア、負け、与ダメージ203。
スタート直後、陣地の周りの稜線から偵察してたらあっというまに囲まれた。
敵はみんなで南西側だった。主戦場は北東の山側と決めてかかったのが良くなかった。

沿岸要塞、ボトムティア、負け、与ダメージ1440
陣地の上の茂みでスポット。
展開とかよく分かりませんが、とりあえず撃てるものは撃ちました。
全然勝てる気がしません。
ていうか、最終砲の開発も終わってないボトムのMTが与ダメチーム一位ってなんだよ… Tier7勢頑張ってよ…

鉱山、ボトムティア、負け、与ダメージ0
丘中央広場へ登ろうとしてKV-2に一撃。
開幕からKV-2があそこに間に合うんかい?と思ったけど現実に居たんだよね… やたら早かった気がする

ロックフィールド、トップティア、負け、与ダメージ790
北東側へ。特攻してきた四号と刺し違えるような感じ。

カスティーリャ、トップティア、勝ち、与ダメージ1160
敵に恵まれる。
敵に恵まれると勝てるけど、伯仲してる試合はことごとく落としてる感じですねえ…

ディスペア、トップティア、負け勝ち、与ダメージ0
南東側、重戦車の後ろで二列目からこっそり飛び出し撃ちしてるつもりなのに全部弾かれ、なぜかことごとく狙い撃ちされる…
撃ったらしっかり引いてるのに、なんか身を引いた後に当たってる感じなんだよね…
ちょっと理不尽に感じてしまいます。
なんで集中的に狙われたんだろう?
トップティアで与ダメ0で負けると言い訳ができません。
あれ、勝った?(見てなかった)

ヴィニヤード、ボトムティア、負け、与ダメージ863
MTは3両、他が真ん中に行かないので私が陣地脇へ。
南東側は戦線構築できている、あとはHTTD勢が突破してこっち来てくれれば… と思っていたが気づいたら敵に裏に回られてた。あっちが先に溶けたみたい。

ロックフィールド、ボトムティア、負け、与ダメージ757

ヴィニヤード、ボトムティア、負け、与ダメージ744

大和港、ボトムティア、勝ち、与ダメージ1515
ああようやくまともに活躍して勝てた。
ものすごく久しぶり。

ファウスト、ボトムティア、負け、与ダメージ190
南西側。
敵がいきなりラッシュしてきて、地下を通って裏に抜けようとしたが捕まって全然ダメ。

渓谷、ボトムティア、負け、与ダメージ619
北側スタート、島、東側から反時計周りに

港湾、トップティア、負け、与ダメージ572
川へ。久々のトップティアなのにあまり貢献できず。
2キルしたけど、与ダメはチーム最低。7回射撃6回命中3回貫通。

M4A3E2

Tier6のアメリカ中戦車、M4A3E2です。

ヴィニヤード、ボトムティア、負け、与ダメージ447
南東の広場側へ。
会敵せず、敵は北西の街側集中。
裏取ってみたけど、包囲した味方より、まとまってる敵の方が強かった。
課金弾のせいで実質赤字(クレジットブースター込みで辛うじて黒字)

カッパーフィールド、ボトムティア、負け、与ダメージ742
味方2両で北側に回る。敵はみんな南側。
対岸を撃っていたけれど、敵4両が北側に回ってくるとどうにも対処できない。
どうにも勝てそうにない展開です。
また実質赤字。

渓谷、ボトムティア、負け、与ダメージ668
VK2801が味方に二台居たので陣地のスポットは任せる。
私は北東側へ。
一応スポットの役割は果たしたとは思いますが… 試合は全然勝てそうにない展開です。
味方のHTTD勢が全然動いてくれなくてやきもきしたんだけど、あれ射線通る場所だったのかなあ?
まだマップがよく分かってない。
三試合続けて実質赤字。クレジットがやばいよw

マヤ遺跡、トップティア、負け、与ダメージ796
川に向かったけれど、敵の数が多くて押し切られる。
位置取り失敗。滅多に無いトップティアだったのに自分のミスで勝ちを逃した。

M4A3E2は一時は勝率6割あったのに、ついに5割を切りました…

黒き黄金の村、トップティア、負け、与ダメージ1110
敵味方ともに北西の洞穴へ。
トップティアで、味方も数が揃ってて負けなので言い訳ができません。
下手だから負けたね。5連敗。

ファウスト、トップティア、勝ち、与ダメージ512
無駄にうろうろしてあまり貢献できず。
こういうときに限って連敗が停まる。
f:id:otoku109:20181015224935p:plain
さて、初期砲塔でも戦えると思ってましたが、勝率が五割切っちゃったのでもうそんなことは言えません。
改良砲塔(M4A2E2D51080 必要経験値6110)
最終砲(76mm Gun M1A2 必要経験値6840)
を開発します。これで多少はマシになるかなあ。
砲塔の装甲が激減しますが、砲塔防楯だけは硬いそうなので、砲塔正面だけ見せるように心がけたい。
初期砲塔でも、ボトム戦だと頭しかだしてないのにどういうわけかガンガン抜かれてたんだよね。
たぶん、あれは砲塔側面を撃たれてたのだと思う。
どうせ砲塔正面以外はあてにならないなら、射撃速度とか視界などの点で改良砲塔使う方がいい。

オアシスの椰子、トップティア、負け、与ダメージ580
南東の砂漠側へ。
南東の隘路で周回して追いかけっこするような乱戦で、目の前以外は流れをまったく把握できない。
砲塔防楯を活かす局面はなし。

失われた寺院、ボトムティア、負け、与ダメージ812
敵味方とも庭園側。
正面からぶつかってボロ負けですから完全な戦車長の実力差か。
砲塔だけ出しても全部貫通してる気がしますがやっぱ側面撃たれてるのかw

カッパーフィールド、ボトムティア、勝ち、与ダメージ1354
ああようやく勝てた。
北側へ回ってからぐるりと一周。砲塔防楯を活かす局面はなし。

沿岸要塞、ボトムティア、勝ち、与ダメージ954
陣地そばの茂みでスポット。
味方主力は北西側から時計回り。
どうすっかな、と逡巡していたら裏に回られててあっさりやられる。
ここは裏取られると逃げられないのでスポットしたらすぐ逃げないとダメか。
味方のHTTD勢がなかなか前に出てくれなくてイライラするのですが、あれたぶん射線が通ってるから動かないだけなのだ、と信じたい。

SU-85

Tier5のソ連駆逐戦車、SU-85です。

ディスペア、トップティア、負け、与ダメージ514
敵は南西側、味方はばらばらwでどうにもならず。

フォールズクリーク、トップティア、負け、与ダメージ225

廃線、ボトムティア、負け、与ダメージ235

黒き黄金の村、トップティア、勝ち、与ダメージ745
北西の洞穴へ。
何に撃たれていたのかさっぱり分からない。気持ち悪い。
f:id:otoku109:20181015224903p:plain
SU-100を開発して卒業、と思ったらちょっと経験値が足りなかった。
存在を忘れていた122mm砲(122 mm M-30S)が残っていた。これを搭載するとSU-122に変身するのでしょうか?
この122mm砲、発射速度がすごく遅い(KV-2ほどではないが)。そんなに大威力でもない。
でも、Tier4相手なら活躍できるかも。
でもでも、ボトムのときでは貫通に苦労しそうだし、Tier4相手でも普通に85mm砲撃ちまくった方が強いと思う。
122mm砲のHEの貫通30攻撃力450に対して、最終砲の85mm砲のHEは貫通44攻撃力300あるし。

フォールズクリーク、トップティア、勝ち、与ダメージ1282
敵味方ともに橋へ。
橋の脇の高台からずっと撃ってた。
f:id:otoku109:20181015224917p:plain
獲得経験値で派生先のSU-100を開発、すべてのモジュールと派生先の開発を終えてSU-85は卒業。
87試合かかりました(41勝、勝率47%)。
Tier5で五割切ってるのはこいつだけです。
六割勝ってるT-34と遜色ない活躍ができているとは思っているのですが… SU-85は良いときと悪いときの差が極端かなあ。
T-34はダメ取れないときでも、スポットしたり被害担当として弾受けしたりwそれなりにチームに貢献できてるかも。
SU-85はそういう貢献がない、かな?

Tier6のSU-100を購入できますが、現在Tier6では高い壁に直面していることもあり、当分の間SU-100購入は見送ります。

「トーナメント leKpz M 41 90 mm」

まだ私にはあまり関係ないのだけれど、ショップに登場した商品をメモ。
f:id:otoku109:20181015224804p:plain
「トーナメント leKpz M 41 90 mm」
Tier8 leKpz M 41 90 mm
伝説迷彩「残酷ないたずら」
9500ゴールド
10月21日までストアで購入可能

ハロウィンイベント

プレミアム車輌をもらえるハロウィンイベントがあるようです。
「Mad Games: Win It!」と「Mad Games: Rush!」
wotblitz.asia
私は「Scavenger」は入手しておこうと思いますが、「Gravedigger」と「Tankenstein」は難易度次第ではあきらめるかも…

「Scavenger」を入手する

wotblitz.asia

10月17日~11月7日までの間にゲームに入りましょう。通常戦または Mad Games アリーナで10日以内に50勝してください。そして、ガレージ内で「Win It!」ボタンをクリックして Scavenger を獲得しましょう。

https://wotblitz.asia/ja/news/event/how-to-get-the-scavenger/

Tier5中戦車、Scavenger は10日間で50勝すれば獲得できるようです。それなら楽勝。
「50勝」については特に留保が無いので、優勢戦じゃなくても、Tier1でも、AFKでの勝利でもとにかくなんでも50勝すれば良いのですね。

「Mad Games: Win It!」は集落の老人達によって託された指令です。それを実行し、同地域にいる他の兵士達の間で最も人気が高い戦車の1つ「Scavenger」を手に入れましょう。アリーナに入りたくないと思っている兵士でも、手に入れることができます。

https://wotblitz.asia/ja/news/event/let-the-madness-begin/

「アリーナに入りたくないと思っている兵士でも、手に入れることができます。」ということなので、「Scavenger」入手のためには、期間限定のゲームモードの「Mad Games アリーナ」で試合をしなくても差し支えないようです。

10月17日~11月7日の間に初めてゲームに入ると、10日のカウントダウンが開始します。カウントダウンが終了するまでに50勝すると、無料で Scavenger を獲得できます。ミッションの第2段階は10日後に始まります。この段階では、ゴールドを長老達に持って行くことができ、そうすると勝利数が足りなくても目をつぶって戦車をくれます。第2段階は3日間しか続きません。
アジア: 10月17日の 8:00 (UTC+8) から11月7日の 8:00 (UTC+8) まで
ヨーロッパ: 10月17日の 8:00 (CEST) から11月7日の 8:00 (CET) まで
アメリカ: 10月17日の 4:00 (PT) から11月7日の 4:00 (PT) まで、および10月17日の 7:00 (ET) から11月7日の 7:00 (ET) まで
CIS: 10月17日の 8:00 (MSK) から11月7日の 8:00 (MSK) まで

https://wotblitz.asia/ja/news/event/how-to-get-the-scavenger/

期間は10月17日~11月7日で、そのうち最初にログインしてから10日間(プラス、ゴールドを支払うことで救済されるのが3日間)。でも土日に集中してやっても達成できるのではないでしょうか。

さらに、Scavenger はコレクター車輌でもあります。つまり、苦しくなった時は、250ゴールドで売却することができます。

https://wotblitz.asia/ja/news/event/how-to-get-the-scavenger/

「Scavenger」に乗らなくても、250ゴールドになるなら獲得しておきたいものですね。
無課金勢にはありがたいです。

「Gravedigger」と「Tankenstein」を入手する

f:id:otoku109:20181016065423p:plain
Mad Games アリーナはこないだのアップデートで出現しましたが、現在は「プレイ不可」になっています。
wotblitz.asia
Tier7重戦車「Gravedigger」と「Tankenstein」を獲得するには、「Mad Games アリーナ」で試合をして、ゲーム内通貨の「バイオガス」「クッキー」を獲得し、すごろくを進めていく必要があります。
https://media-wbp.wgcdn.co/media/filer_public/8c/3d/8c3dc357-9f58-4ef2-a75b-558743af7f32/madgamesrush-en.png
チャレンジするにしても「Gravedigger」と「Tankenstein」、どちらか片方に絞った方が無難かな?
いまのところ「普通の重戦車」に近い「Tankenstein」の方に魅力を感じています。
「Gravedigger」はオートローダーで立ち回りが特殊な感じで私には難しそう。

「Mad Games アリーナ」は視界が制限され、さらに特殊な消耗品みたいなものを活用して戦うかなり特殊な戦場のようです。
(ていうか読んでいてもよく分からない…)
wotblitz.asia

Mad Games—Tier V-X 車輌が参加できる特別な戦闘モードで、非標準的な改良を使用できます。Mad Games アリーナの戦闘は、オアシスの椰子、砂漠の砂、残酷な廃墟で、砂嵐が吹き荒れる中、行われます。

https://wotblitz.asia/ja/news/event/modifications-mad-games/

「残酷な廃墟」という新マップがあるようですね。
いろいろ覚えることが多くて敷居が高いなあ…

夜間閉鎖がある

特別な改良が施された車輌を使った戦闘は、Mad Games アリーナで10月17日~11月12日までプレイ可能です。ですが、0:00 (UTC) から 5:00 (UTC) の夜間は戦うことができません。サーバーごとの閉鎖スケジュール:

アジア: 2:00 (UTC+8) から 8:00 (UTC+8)
ヨーロッパ: 1:00 (CEST) から 8:00 (CEST) / 0:00 (CET) から 7:00 (CET)
アメリカ: 22:00 (PT) から 3:00 (PT) / 1:00 (ET) から 6:00 (ET)
CIS: 3:00 (MSK) から 8:00 (MSK)

https://wotblitz.asia/ja/news/event/let-the-madness-begin/

アジアサーバでは、日本時間でいうと午前3時から午前9時まではMad Games アリーナでは試合ができないようです。
深夜早朝にゲームする人は注意しなければなりませんね…

2018-10-15のツイート履歴

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なんでTier6はボトムティアばっかりなんですか?

World of Tanks Blitz 114日目 3835試合 勝率56.79%
勝てないのは私が下手なせい…
なのですが、ボトムティアばっかりだとうんざりしてきます…

最近購入した新車たち

まだエリート車両になってない育成中の車両たち。

KV-2

Tier6のソ連重戦車、KV-2です。
まだ熟練度100%に満たない見習い状態です。

港湾、トップティア、勝ち、与ダメージ1561
川へ。
四号駆逐をHEで一撃。あとクルセーダーにとどめ。
3対1で敵はKV-2のみ。
急いで行くから待っててー と心の中で叫ぶが届かなかったようで味方LTが早々にやられ、私も一度見失った敵KV-2とばったり鉢合わせて、一発ずつ撃ち合ってやられて1対1に。
危うく逆転負けするところでした。危なかった。
3人で敵KV-2に挑めば余裕だったのに…
"No Rush LT"とか言いたかったのですが、スマホだと文字打ってる余裕ないんだよね…

獲得経験値7864、エンジンか履帯を開発できますがどうしましょうかね。
f:id:otoku109:20181015123105p:plain
エンジン(V-5 必要経験値6490)を開発。

ミデルブルフ、トップティア、負け、与ダメージ593
HTTDばかり、みんなで街へ。
敵もみんな街へ。
3回射撃2回命中。
敵KV-2を一撃でやれたら流れ変わってたかもしれないけど、単に爆風損傷を与えただけだった。
3発目を撃った時点ではすでに3対5で劣勢になっていて、やはり2発でなんとかしないと…

失われた寺院、ボトムティア、負け、与ダメージ309
北西の寺院側へ。
2回射撃1回命中。
与ダメ0回避が精一杯で、とてもチームに貢献するどころではない。

蜃気楼、ボトムティア、負け、与ダメージ0
また与ダメ0。
1回射撃0回命中。
山の裏辺りで待っていたが正面と滝裏から敵がラッシュしてきてどうにもならん。
私も下手だけど、海岸まで3両行くとか味方もどうかしてる…

ヒメルズドルフ、ボトムティア、負け、与ダメージ368
また開幕と同時に全力で敵から逃げようとして逃げ切れないパターン。
みんなで線路側へ向かうが後ろから食いつかれて死亡。
1対2に持ち込まれるとどうにもなりません。
こういうときは最初の1発目で一撃で一両仕留めないと終わりだね。
2回射撃1回命中。

運河、ボトムティア、勝ち、与ダメージ855
開幕で敵が陣地に2両入ってきて、陣地に飛び込んだ味方AMX M4 45を支援。
3回射撃3回命中ですがまあ、据えもの切りですね。
陣地の敵は2両で命中弾一発だけ?の初心者で、私が居なくても味方AMX M4 45がやっつけていたはず。
敵に恵まれすぎで、例によって勝っても負けても貢献なし。

T-34-85

Tier6のソ連中戦車、T-34-85です。
フリー経験値使わずに乗りはじめました。
まだ熟練度100%に満たない見習い状態です。

黒き黄金の村、トップティア、負け、与ダメージ1272
分かれる。私は北西の洞穴側へ。
洞穴に先行したLTも陣地でも会敵できなかったので、進路を変えて中央へ。
敵はスポーン地点からほとんど動いてなかった。
挟撃できる!と思ったのですが、陣地側行った人が来てくれないw
占領なんかしてんじゃねえよもう。
KV-2の人だけ仕方なく単独で先行してたけどKV-2守ってあげてよ…
(なぜかKV-2乗り視点になってる…)

アルペンシュタット、ボトムティア、負け、与ダメージ499
北西側へ。全体の流れ見てる余裕なし。

沿岸要塞、ボトムティア、負け、与ダメージ191
陣地付近の茂みから偵察がセオリーらしいのですが誰も行かないので私が真ん中へ。
東レミはタブー、らしいのですがみんな南東に向かってます。
そして要塞のあたりで滞留してみんな固まってる。
真ん中の私はどうしたらいいの?あの固まってる辺りから射線通ってるの?
まごまごしているうちにやられる。
たぶん頑張ってスポット取る意味は無かったと思うので早めに離脱すべきだったな… 逡巡しすぎ。

オアシスの椰子、トップティア、負け、与ダメージ568
みんなで北西の陣地側へ。敵も同じ。
私は北西の角の最左翼を担当。
作戦的には間違ってないはず、なのに角にラッシュされて早々に大破退場。
街の人たちはなにしてたんだろ?ちょっと呆然。
4連敗

蜃気楼、トップティア、勝ち、与ダメージ1972
味方に恵まれて楽。私AFKでも勝ってたな。
連敗中との難易度の差はなんなんだ…

王朝の真珠、ボトムティア、勝ち、与ダメージ500
二回目。味方MTは2両。
主力は北西側にいくらしい。
南東側広場、茂みからちょっと顔出してスポット、と思ったら茂みまで行けない。
いきなり敵が3両でラッシュしてきて簡単にやられてしまう。
なんであんなに強気だったのか、編成を見てMT側は優位と決め打ちして突っ込んできたのか。
あ、試合は勝ったらしい(見てなかった)
f:id:otoku109:20181015123109p:plain
熟練度が100%に。
f:id:otoku109:20181015123112p:plain
ここまで40試合かかりました。勝率も酷いけど内容も良くない。ここから挽回できるのか…

M4A3E2

Tier6のアメリカ中戦車、M4A3E2です。

渓谷、ボトムティア、勝ち、与ダメージ794
まだよく分かってないマップ。
マッチング、HTTDばっかりでMTは私だけ?
なので仕方なく中央の陣地付近をおそるおそるスポットしに行く。
うわいっぱいいる怖い怖いあああ後ろ回られた逃げる逃げる逃げる。
ひたすら敵から逃げまくっただけ、という感じ。
発見は2だけだし、観測アシストも200ダメ程度であんまり取れてない、スポット役としては役に立ってない…

マリノフカ、ボトムティア、負け、与ダメージ745
味方MTは2両。
主力は北東の風車側、かと思いきやなぜか南西側に流れてくるHTがいて中途半端な状態で接敵。
私は中央で南西側から裏取り警戒、のつもりがなぜかHTTD勢の先頭のような形にw
敵は北東の風車側主力でした。
最初の流れのままHT勢は風車に向かって欲しかったなあ…
課金弾使わされて赤字。

ヴィニヤード、ボトムティア、引き分け、与ダメージ169
味方MTは2両。
主力は南西側。私は北東側、ちょっと前に出て茂みで待機。
なかなか会敵せずどうしよっかな?と思っていたら敵は全員こっちに来て2両ともあっさりやられる。
まあ逃げれば良かったのかもしれないけど、M4A3E2の足じゃどうせ逃げ切れなかっただろうね…
南西側レミに追従すべきだったかなあ

ファウスト、ボトムティア、勝ち、与ダメージ448
南西側
敵はみんな南西側。南西側が先にやられて4対7になって、北東側に行ったHT勢が戻ってきて逆転勝利。
うーん、この無力感。

SU-85

Tier5のソ連駆逐戦車、SU-85です。

黒き黄金の村、トップティア、負け、与ダメージ953
分かれてしまった。
最初北西の洞穴に向かいかけたけれどLTがこっちに来るのでUターンして陣地側へ。
でも北西に向かっちゃった人たちもいた。
ああ北西側行きたかったなあ、と思ってたら、やっぱり敵は北西集中できれいに各個撃破。
作戦負け。
ていうか、HTや鈍足TDを活かしたい場合を除けば原則みんなで北西の洞穴側行こうよ。

ヒメルズドルフ、トップティア、勝ち、与ダメージ974
線路側へ。

ディスペア、トップティア、勝ち、与ダメージ1387
陣地の砲へ。裏を取られた形だけれど対応できた。